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Los desarrolladores de Rockstar han compartido nuevos detalles sobre la narrativa y el entorno de Grand Theft Auto 6 en una entrevista con Love Magazine. Aaron Garbut, jefe de desarrollo y responsable de Rockstar North, explicó que el equipo hizo todo lo posible para retratar con precisión Florida y Miami pasando tiempo con residentes, agentes de policía y miembros de bandas.
Al hablar sobre el enfoque satírico del juego, el vicepresidente de narrativa Rupert Humphries señaló que la serie evita centrarse en gran medida en políticas nacionales específicas o figuras individuales del mundo real. En cambio, el equipo explora temas culturales más amplios, describiendo a Miami y al sur de Florida como una olla a presión para diversas formas de locura impulsadas por un contraste entre la inmensa riqueza y la ambición.
La escritora Alexa D'Agostino detalló la creación de la protagonista Lucía, inspirándose en mujeres que conoce y en su propia madre. Además, Humphries mencionó que un personaje mentor llamado Raúl introducirá a Jason y Lucía en atracos criminales a gran escala, proporcionando el conocimiento local del que los protagonistas carecen inicialmente.
Para enriquecer aún más el mundo, Rockstar estableció un equipo dedicado al diálogo de peatones en Los Ángeles para poblar Vice City y Leonida con diversas perspectivas. El lanzamiento del juego está programado para PS5 y Xbox Series.


