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Jagex ha presentado oficialmente RuneScape 4 en el RuneFest 2026, marcando la cuarta entrega de la larga franquicia y el primer MMO de la desarrolladora construido utilizando Unreal Engine.
El próximo título comenzó inicialmente como una expansión planeada para Dragonwilds. Sin embargo, el alcance del proyecto creció significativamente hasta que el equipo decidió que merecía ser un MMO independiente. Junto con el anuncio, Jagex lanzó un avance que ofrece vistazos iniciales que destacan dragones, así como aventuras y exploración a gran escala.
Jesse America, el productor ejecutivo de Dragonwilds, señaló durante el evento que el concepto cambió de dirección tras las revisiones de prototipos y diseño. Aunque Jagex caracteriza el proyecto como un juego típico del estudio, aún no se han anunciado una fecha de lanzamiento, las plataformas de destino y la versión específica de Unreal Engine.
El anuncio, del que se informó el 29 de septiembre de 2026, tampoco detalla cómo coexistirán RuneScape 4 junto con Old School RuneScape, el juego base y Dragonwilds. Jagex aún no ha confirmado ningún plan sobre la progresión de los personajes o una posible ruta de transición desde RuneScape 3.


