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La desarrolladora Jagex ha anunciado oficialmente una nueva secuela multijugador masiva en línea con el título provisional de RuneScape 4 durante su convención anual RuneFest.

El próximo proyecto utiliza el motor Unreal Engine y se origina a partir de una expansión prevista para el juego de supervivencia Dragonwilds. Los evaluadores de juego solicitaron repetidamente un enfoque de MMO tradicional en cuanto a la estética y la ambientación, lo que llevó a los desarrolladores a ampliar el proyecto para convertirlo en un juego completamente separado.

Según los informes de MMORPG.com, el concepto de expansión inicial estaba programado anteriormente para un lanzamiento en 2027, aunque la ampliación del alcance a una secuela independiente probablemente haya retrasado ese plazo. Los detalles tecnológicos adicionales sobre el motor del juego siguen sin confirmarse.

El avance mostraba una ciudad medieval con islas flotantes, un aventurero volando sobre un dragón al que ataca una criatura de tres cabezas y un mago dirigiéndose a un recién llegado. La dirección visual combina elementos de RuneScape 3 y Old School RuneScape, basándose directamente en el estilo artístico establecido en Dragonwilds.

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