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Rockstar Games ha ampliado significativamente su plantilla para apoyar el desarrollo de Grand Theft Auto 6. Para 2026, el estudio empleaba a 4.711 personas en 12 oficinas, un aumento sustancial respecto a los 2.441 empleados presentes durante el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en 2018.

La dirección de la empresa afirma que los futuros títulos no requerirán un ciclo de desarrollo de ocho años. El codirector de desarrollo, Phil Hooker, declaró que el motor, las herramientas y el equipo establecidos para este proyecto proporcionan una base para crear contenido atractivo de manera más eficiente en el futuro.

El proceso de desarrollo de GTA 6 se enfrentó a múltiples ajustes de programación, pasando de un objetivo inicial de 2025 a una fecha de lanzamiento final del 19 de noviembre de 2026. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, apoyó estos retrasos, enfatizando la importancia de ofrecer una experiencia de entretenimiento pulida a los consumidores.

Las medidas de seguridad se endurecieron tras filtraciones no autorizadas, incluida la finalización del trabajo remoto en abril de 2024. Rockstar continúa gestionando las amenazas constantes de un grupo de hackers que ha difundido imágenes en desarrollo y exigido concesiones a la empresa matriz, Take-Two Interactive.

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