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Grand Theft Auto 6 tiene como objetivo introducir un mayor realismo a la franquicia, basándose en conceptos que Rockstar Games probó anteriormente en Red Dead Redemption 2. Los jugadores controlarán al dúo criminal formado por Jason Duval y Lucia Caminos dentro de un mundo donde las acciones conllevan consecuencias significativas y las fuerzas del orden representan una amenaza constante.

Durante el desarrollo, el estudio debatió la implementación de mecánicas granulares para aumentar la inmersión. Las propuestas incluían requerir que los jugadores tomaran manualmente cerveza de los refrigeradores de las tiendas o recolectaran ingredientes específicos para preparar sándwiches que aumentaran las estadísticas, aunque equilibrar estos detalles realistas con una jugabilidad divertida resultó ser un desafío.

Según Jason Schreier, estas decisiones de diseño implicaron muchas conjeturas durante las primeras etapas. Para 2022, el proyecto comenzó a consolidarse, y el jefe de desarrollo, Phil Hooker, señaló que el equipo experimentó períodos en los que los sistemas no funcionaban antes de ver fragmentos exitosos del ambicioso título.

El jefe de Rockstar, Rob Nelson, declaró que los jugadores no se sentirán todopoderosos, ya que el entorno puede reaccionar de manera hostil a sus acciones. Además, el juego cuenta con un sistema de relaciones para los protagonistas, lo que permite a los usuarios elegir si Jason y Lucia desarrollan una conexión romántica o permanecen como socios estrictamente platónicos.

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