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El liderazgo de Rockstar Games se ha comprometido públicamente a reducir el tiempo entre futuros lanzamientos tras el largo desarrollo de Grand Theft Auto 6. Los ejecutivos reconocen la extensa espera, que abarcó ocho años desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2.
Phil Hooker, codirector de desarrollo, declaró que el motor, las herramientas y la estructura de equipo establecidos durante este proyecto facilitarán una producción más rápida. Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, señaló que el estudio ha implementado cambios fundamentales que se mantendrán en lugar de desmantelarse para futuros trabajos.
El desarrollo de Grand Theft Auto 6 implicó detalles técnicos extremos, como la creación de guiones para cada uno de los asistentes a los clubes y la superposición de iluminación y música para garantizar el realismo. Esta búsqueda de alta fidelidad contribuyó a una expansión masiva de la fuerza laboral, con el estudio creciendo a 4,711 empleados para 2026.
A pesar de estas promesas internas, el informe destaca que Rockstar ya tenía expectativas similares de eficiencia tras el desarrollo de cinco años de Red Dead Redemption 2. Grand Theft Auto 6 está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X, y se espera una versión para PC en 2027.


