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La dirección de Rockstar Games ha indicado que los futuros proyectos no requerirán la brecha de desarrollo de ocho años vista entre Red Dead Redemption 2 y el próximo GTA 6, cuyo lanzamiento está programado para noviembre.

Según el codirector de desarrollo Phil Hooker, el estudio pretende aprovechar el motor, las herramientas y la estructura de equipo establecidos durante la creación de GTA 6 para acelerar la producción. Hooker señaló que la empresa planea centrarse en la expansión horizontal en lugar del crecimiento vertical para generar contenido atractivo.

El codirector Aaron Garbut enfatizó que, aunque el estudio experimentó cambios internos significativos para el proyecto actual, no tienen la intención de desmantelar estos sistemas, proporcionando una base estable para el desarrollo futuro.

Si bien los fanáticos especulan sobre posibles títulos futuros como una tercera entrega de Red Dead Redemption, Rockstar no ha proporcionado planes oficiales. Aunque el ex escritor Dan Houser y el actor Roger Clark han expresado sus creencias personales de que una secuela podría ocurrir eventualmente, esto sigue sin ser confirmado por el estudio.

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