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Rockstar Games compartió detalles sobre Grand Theft Auto VI en una entrevista con IGN en la que participaron el codirector del estudio y director de desarrollo, Rob Nelson. Nelson declaró que el equipo quiere seguir difuminando la línea que separa el contenido secundario de las misiones principales.

Nelson explicó que las misiones se están abriendo siempre que es apropiado para dar a los jugadores numerosas opciones similares a la libertad de mundo abierto, manteniendo al mismo tiempo altos estándares de calidad a pesar de la mayor complejidad. Los desarrolladores también están elevando las actividades de mundo abierto para que esas acciones se integren en la narrativa general.

El estudio expresó su entusiasmo por los sistemas de mundo abierto que reaccionan a las acciones de los jugadores y generan un juego emergente frecuente y natural. Sin embargo, los compradores de la edición física deben tener en cuenta que la versión física contiene un código de descarga digital en lugar de un disco.

Grand Theft Auto VI está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y los pedidos anticipados ya están disponibles. El título representa una ambiciosa aventura de acción y conducción en mundo abierto desarrollada y publicada por Rockstar Games.

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