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Ludeon Studios ha anunciado que el juego de simulación de colonias RimWorld hará la transición del motor Unity al motor propietario Waylith Engine en la próxima actualización 1.7. El estudio afirma que el juego mantendrá su identidad visual y de jugabilidad mientras ofrece ganancias de rendimiento de entre dos y tres veces más rápido.
El nuevo motor tiene como objetivo acelerar los tiempos de inicio, la generación de mapas y mundos, y los ticks por segundo generales. Ludeon destaca mejoras significativas en la eficiencia, señalando que un paquete de mods que contiene 1500 mods vio su tiempo de carga reducido de 14 minutos a 6 minutos.
Fundamentalmente, los archivos de guardado existentes siguen siendo compatibles, y el desarrollador afirma que los mods de la comunidad seguirán funcionando a pesar de la migración del motor. Aunque los primeros informes de la rama beta de Steam confirman mejoras en el rendimiento y compatibilidad con mods, algunos usuarios han observado un mayor uso de RAM.
Además, Ludeon advierte que el hardware de más de 10 años puede tener dificultades para ejecutar la versión actualizada, lo que podría hacerla incompatible con sistemas antiguos. La actualización ya está disponible para pruebas a través de la rama beta de Steam. Este cambio sigue una tendencia más amplia de la industria en la que los desarrolladores independientes se están alejando de los motores comerciales, un movimiento visto anteriormente con títulos como Slay the Spire 2.


