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Ludeon Studios anunció oficialmente el 13 de octubre que actualmente están desarrollando un nuevo título aún no anunciado. Aunque los detalles específicos sobre el género, el título o las plataformas compatibles del juego siguen sin revelarse, el estudio expresó su deseo de compartir la noticia a pesar de que el proyecto aún se encuentra en sus primeras etapas.
El próximo juego está construido utilizando Waylith, un motor propietario desarrollado internamente por Ludeon Studios. Además, el estudio confirmó que el título de simulación de colonias existente, RimWorld, hará la transición de Unity al motor Waylith a partir de la actualización 1.7.
Las pruebas internas indican que el motor Waylith mejora el rendimiento de RimWorld de 2 a 4 veces en comparación con la versión 1.6. Las mejoras incluyen tiempos de inicio más rápidos, una generación de mapas más veloz y una reducción significativa en los tiempos de carga para configuraciones con muchos mods, como un paquete de 1500 mods que pasa de 14 minutos a 6 minutos. El desarrollador señala que el estilo visual y la jugabilidad principal del juego permanecen sin cambios.
La actualización 1.7 está disponible actualmente a través de la rama beta inestable de Steam, mientras que la rama principal permanece en la versión 1.6 por ahora. El estudio confirmó que los datos de guardado son compatibles entre las versiones 1.6 y 1.7, y que la mayoría de los mods existentes funcionarán sin modificaciones.


