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Ludeon Studios ha anunciado la actualización 1.7 para el simulador de colonias de ciencia ficción RimWorld, que migra el juego del motor Unity a su motor propietario Waylith. Esta transición tiene como objetivo mantener la experiencia de juego original mientras mejora significativamente el rendimiento.
Las pruebas internas indican que el motor Waylith proporciona un aumento de rendimiento de 2 a 4 veces en diversas tareas, incluyendo el inicio del juego, la generación de mapas y la carga de partidas guardadas. Cabe destacar que un paquete de mods con 1,500 elementos redujo su tiempo de carga de 14 minutos a 6 minutos. La actualización también introduce nuevas funciones del lenguaje C# para los creadores de mods, facilitando efectos personalizados más complejos y modificaciones visuales.
Aunque la actualización admite la compatibilidad con versiones anteriores para archivos guardados y la mayoría de los mods existentes, Ludeon Studios señala que las ganancias de rendimiento dependen de los entornos de PC individuales y las configuraciones de mods. Además, es posible que el motor no funcione en computadoras de más de 10 años y algunos mods podrían mostrar advertencias de compatibilidad.
Más allá de la actualización, el desarrollador adelantó un proyecto no anunciado que actualmente está en desarrollo utilizando el motor Waylith. A diferencia de las actualizaciones importantes anteriores que incluían nuevos DLC de expansión, este anuncio se centra en el nuevo motor y el misterioso título próximo. La actualización 1.7 ya está disponible a través de la rama inestable de Steam, aunque la fecha de lanzamiento de la versión estable sigue sin confirmarse.


