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El desarrollador Ludeon Studios ha anunciado oficialmente la versión 1.7 del simulador de colonias RimWorld. Esta importante actualización, que llega más de un año después del lanzamiento anterior, se centra en una renovación técnica en lugar de cambios en la jugabilidad.
El núcleo de esta actualización es la migración del motor Unity al motor propietario del desarrollador, Waylith Engine. Según las pruebas internas de Ludeon Studios, esta transición resulta en un aumento del rendimiento de 2 a 4 veces, reduciendo significativamente los tiempos de inicio, carga y generación de mapas.
Ludeon Studios señala que la versión 1.7 mantiene la compatibilidad con la versión 1.6, permitiendo que los archivos de guardado existentes funcionen sin problemas. Aunque se espera que la mayoría de los mods funcionen sin actualizaciones, el desarrollador advierte que el nuevo motor podría no ser compatible con algunos ordenadores de más de 10 años.
La actualización ya está disponible a través de la rama inestable en Steam para aquellos que deseen probarla con antelación. Además, el estudio reveló que están desarrollando un nuevo juego utilizando el motor Waylith, aunque los detalles adicionales se darán a conocer más adelante.


