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En la OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, celebrada los días 3 y 4 de octubre de 2026, JamnotesGames presentó su próximo título, Kageki Otome Canon. El juego sigue a una chica mágica llamada Canon que utiliza la música y la magia para salvar un mundo en colapso, con un estilo narrativo que recuerda a los dibujos animados de televisión de la década de 1990.

El desarrollador, antiguo miembro de Grasshopper Manufacture, cita el título clásico Rez como la principal inspiración del proyecto. La jugabilidad principal gira en torno a un motor musical único en el que disparar a los enemigos añade frases de guitarra o piano a la pista de fondo. Acciones como fijar objetivos y disparar están sincronizadas con la música, creando una experiencia rítmica muy satisfactoria.

Mecánicamente, los jugadores gestionan un medidor de Puntos Mágicos (MP) para utilizar rayos de fijación, escudos y disparos cargados. Aunque los rayos de fijación consumen MP, el recurso se regenera automáticamente con el tiempo. Los jugadores también pueden acumular medidores de carga para derrotar a varios enemigos simultáneamente.

Recoger los puntos de experiencia que sueltan los enemigos derrotados proporciona un bucle de retroalimentación gratificante y de alta intensidad similar al de los juegos tipo 'bullet heaven'. La versión actual cuenta con música de estilo rock que enfatiza la sensación de velocidad. El desarrollador tiene la intención de ampliar la variedad musical del juego en el futuro, incorporando una gama más amplia de géneros para mejorar la experiencia general.

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