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El último título de A Sharp, Thousand Hells: The Underworld Heists, se aparta del estilo de juegos anteriores como Six Ages al centrarse en un único viaje de atraco a través del infierno con aliados aleatorios en lugar de la gestión de clanes. Los jugadores crean un personaje, eligen misiones como Investigación de campo o Amor perdido, y seleccionan zonas del infierno como El Gran Abismo antes de reclutar miembros para el grupo.

El título combina mecánicas de novela visual con elementos de Elige tu propia aventura. Los miembros del equipo poseen profesiones y rasgos distintivos, como ser un Jugador, Carterista o Entrenado para el combate, que influyen en las acciones disponibles durante los encuentros. Sin embargo, los críticos señalan que la fuerte dependencia de la aleatoriedad procedimental puede llevar a grupos desequilibrados y resultados impredecibles.

Las partidas están diseñadas para sesiones rápidas de entre 45 y 60 minutos, con una progresión de tipo roguelike donde el éxito desbloquea nuevas misiones. Si bien algunos jugadores pueden disfrutar de este enfoque impredecible, los fanáticos del estilo de simulación estratégica que se encuentra en King of Dragon Pass y Six Ages podrían encontrar difícil este cambio de diseño.

Thousand Hells: The Underworld Heists ya está disponible para PC a través de Steam.

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