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Siliconera describe Tales of Eternia Remastered como una actualización bien ejecutada para un título que anteriormente estaba limitado a PlayStation y PSP. El juego presenta una narrativa centrada en Reid y Farah, quienes se encuentran con una viajera llamada Meredy que intenta evitar una calamidad global.

Aunque la trama comienza con tropos familiares de los JRPG, el crítico elogia la historia por su profundidad, sus temas oscuros y la dinámica convincente de los personajes. El combate utiliza el clásico Sistema de Batalla de Movimiento Lineal, recompensando a los jugadores por el tiempo y las cadenas de combos. Las nuevas incorporaciones incluyen un Modo de Batalla Rápida para el combate automático y opciones para ajustar la frecuencia de los encuentros.

Los jugadores también pueden personalizar su experiencia a través de Funciones de Impulso, que permiten realizar modificaciones en las tasas de adquisición de XP, Gald y objetos, adaptando eficazmente la dificultad a las preferencias individuales. A pesar de estas mejoras, el crítico señala que algunas adiciones, como los iconos de navegación, se sienten demasiado guiadas, aunque pueden desactivarse.

Además, la remasterización no puede arreglar elementos de diseño antiguos; el crítico critica los malos controles de ciertos minijuegos y señala que algunas mecánicas de las mazmorras siguen siendo incómodas o poco intuitivas. En general, el crítico considera que el título es una remasterización digna que moderniza con éxito una experiencia clásica. Tales of Eternia Remastered tiene previsto su lanzamiento el 16 de octubre de 2026 para Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X y PC.

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