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Capcom ha publicado su biblioteca base de visualización y serialización de datos, RE:Dox, como software de código abierto bajo la licencia Apache-2.0. Como tecnología fundamental para el proyecto de motor de próxima generación REX, RE:Dox introduce la integración de IA y aprendizaje automático en el flujo de trabajo de desarrollo de RE ENGINE.
RE:Dox funciona como un motor de datos estructurados basado en tokens .NET. Convierte varios conjuntos de datos en formatos unificados para acelerar las tareas de lectura, edición y procesamiento. Las pruebas oficiales muestran que la deserialización JSON en paralelo puede alcanzar velocidades aproximadamente 2,84 veces más rápidas que el estándar .NET System.Text.Json.
El proyecto REX consta de seis iniciativas distintas diseñadas para mejorar RE ENGINE. Estas incluyen RE:UI para optimizar las herramientas de desarrollo con IA, RE:Runtime para agrupar animaciones de objetos y reducir la carga, y RE:Flows para simplificar la implementación de mecánicas de juego mediante la automatización en lugar de contenido generativo.
Capcom aclaró que la IA se utiliza estrictamente para mejorar la productividad y la eficiencia de las herramientas, en lugar de generar directamente activos artísticos. Más de 2.000 desarrolladores en todo el mundo utilizan actualmente RE ENGINE.


