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Razer ha anunciado el Wolverine V4, un mando de juego de gama alta diseñado para sistemas Xbox y PC. El dispositivo está dirigido principalmente a jugadores competitivos y cuenta con optimizaciones de rendimiento avanzadas.
Para los joysticks, Razer optó por sensores capacitivos sin contacto compatibles con un convertidor analógico-digital de 16 bits en lugar de los tradicionales sensores magnéticos de efecto Hall. Esta configuración tiene como objetivo proporcionar resistencia a la deriva, una granularidad más fina y un seguimiento de señal fluido, evitando al mismo tiempo posibles interferencias magnéticas.
El mando ofrece una tasa de sondeo de 8.000 Hz tanto para configuraciones con cable como inalámbricas en PC, igualando a los ratones y teclados de esports de gama alta. Sin embargo, las limitaciones de hardware de Xbox Series X|S restringen la tasa de refresco a 250 Hz.
Las características adicionales incluyen cuatro botones traseros magnéticos extraíbles, dos bumpers superiores de agarre tipo garra y un diseño magnético modular que permite a los usuarios intercambiar componentes y quitar botones no utilizados. Los jugadores de disparos en primera persona pueden utilizar un interruptor físico montado en la parte trasera con puntos de actuación ajustables por software.


