Información clave

Ratatan sirve como sucesor espiritual de la franquicia de estrategia basada en el ritmo Patapon, que debutó en PSP en 2007. Los jugadores lideran un ejército de criaturas de un solo ojo conocidas como cobun a través del mundo de Rataport, introduciendo comandos rítmicos para guiar a sus fuerzas hacia el Everafter. El título está programado para su lanzamiento el 15 de octubre de 2026.

El juego introduce mecánicas roguelite donde los jugadores controlan a uno de los ocho comandantes, o Ratatan, cada uno con una estética inspirada en la naturaleza y tipos de unidades únicos. El combate implica navegar por habitaciones para ganar monedas y potenciadores elementales antes de enfrentarse a los jefes de etapa. Los comandantes pueden eventualmente desbloquear Super Fever Skills, que proporcionan ventajas tácticas como escudos o un mayor daño.

GamingTrend elogió el título por sus visuales vibrantes y su fantástica y pegadiza banda sonora. El crítico destacó el satisfactorio sistema de progresión, señalando que los jugadores pueden mejorar el armamento de los cobun y comprar aumentos de estadísticas permanentes, asegurando que cada partida contribuya al crecimiento a largo plazo. Sin embargo, la reseña criticó la estructura roguelite por volverse repetitiva, describiendo las etapas iniciales del juego como un mal necesario que carece de suficiente variedad con el paso del tiempo.

Los jugadores pueden personalizar aún más su ejército equipando a los cobun con armas y accesorios raros. Al sacrificar equipo no utilizado por puntos de experiencia, los usuarios pueden mejorar la salud y el poder de ataque de sus unidades. Este enfoque en las mejoras persistentes y las diversas opciones de comandantes tiene como objetivo proporcionar una experiencia adictiva para los jugadores.

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