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Sony ha presentado Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una tecnología de escalado basada en IA para la PlayStation 5 estándar. A diferencia de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), que anteriormente era exclusivo de PS5 Pro, QSSR se anunció como una versión más ligera de PSSR diseñada específicamente para la GPU de la PS5 estándar.
Desarrollada a través del Proyecto Amethyst en colaboración entre Sony y AMD, la función utiliza una arquitectura de red neuronal más eficiente para ejecutarse en las especificaciones más limitadas de la consola. Aunque no es tan precisa como PSSR en PS5 Pro, QSSR ofrece mejoras respecto al escalado convencional al ofrecer imágenes más detalladas, especialmente en objetos pequeños como texturas de edificios distantes o briznas de hierba, y al reducir la fragmentación visual.
En su lanzamiento, QSSR solo es compatible con dos juegos: Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei. Los estudios Insomniac y Sucker Punch elogiaron la tecnología por aumentar la claridad de los píxeles y la estabilidad visual.
Sony planea ofrecer QSSR ampliamente a todos los estudios afiliados a PlayStation, esperando que más juegos la adopten pronto. La función de escalado es completamente opcional, lo que permite a los jugadores activarla o desactivarla a voluntad.


