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Sony anunció Quick Spectral Super Resolution, un nuevo nivel de rendimiento de escalado por IA creado a través de la colaboración Project Amethyst con AMD.
Anteriormente, PlayStation Spectral Super Resolution estaba limitado a PS5 Pro debido a los enormes requisitos computacionales. QSSR lleva los beneficios del escalado basado en IA a la consola PS5 estándar al acelerar la tecnología PSSR a través de dos innovaciones clave, mejorando notablemente el detalle y la estabilidad de la imagen, mientras que PSSR sigue siendo el estándar superior en PS5 Pro.
Los primeros títulos que utilizan esta nueva biblioteca son Marvel's Wolverine y Ghost of Yotei, que añaden QSSR como una opción gráfica adicional mediante actualizaciones.
El director técnico de Insomniac Games, Mike Fitzgerald, y la ingeniera principal de renderizado de Sucker Punch Productions, Jasmin Patry, elogiaron la función por mejorar la claridad visual, los detalles ambientales y la estabilidad entre fotogramas. QSSR estará disponible para todos los desarrolladores de PlayStation, y se espera que más títulos implementen la mejora en el futuro.


