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Sony Interactive Entertainment ha anunciado la introducción de una nueva tecnología de mejora de imagen por IA llamada QSSR para las consolas PlayStation 5 estándar, permitiendo a los jugadores experimentar gráficos más nítidos y estables sin necesidad de actualizar su hardware.

Derivada de la tecnología PSSR presente en la PS5 Pro, QSSR es el resultado de la colaboración Project Amethyst entre Sony y AMD, funcionando esencialmente como una versión ligera de mejora de imagen por IA adaptada para la PS5 base.

La tecnología tiene como objetivo reducir la borrosidad relacionada con la resolución en personajes, escenarios distantes, calles y entornos complejos, al tiempo que minimiza el parpadeo visual y la inestabilidad durante el movimiento.

Marvel's Wolverine de Insomniac Games y Ghost of Yōtei de Sucker Punch Productions serán los primeros títulos en admitir QSSR mediante actualizaciones, y los desarrolladores han señalado mejoras en entornos urbanos complejos, detalles de personajes y elementos visuales finos.

Sony planea poner QSSR a disposición de otros equipos de desarrollo de PlayStation en el futuro, y se espera que más juegos de PS5 añadan compatibilidad con la tecnología con el tiempo.

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