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El creador creativo japonés e ingeniero de software de Google, Ken Kawamoto, ha lanzado un juego de Android paródico de código abierto en GitHub llamado Power Struggle. El título permite a los jugadores apostar la batería de su teléfono móvil en un enfrentamiento de jugador contra jugador.

La jugabilidad involucra a dos usuarios conectando sus dispositivos mediante un cable USB-C después de instalar la aplicación. Los participantes deben tocar rápidamente sus pantallas dentro de un límite de tiempo establecido, y el mayor recuento de toques determina al ganador que se convierte en el receptor de la carga, mientras que el perdedor actúa como la parte que suministra energía.

A pesar de su premisa competitiva, el desarrollador señaló que el juego funciona como un proyecto de broma con una eficiencia de carga extremadamente baja. Las pruebas en el mundo real mostraron una salida de 1.500 mA a 5V, lo que resulta en aproximadamente 7,5W de potencia, pero se desperdician 1.100 mA ejecutando el juego. Esto deja una carga neta de solo 400 mA, o aproximadamente 2W, lo cual es insuficiente para mantener el nivel de carga mínimo de un teléfono.

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