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Ken Kutaragi, conocido como el padre de PlayStation, compartió recientemente su visión sobre el futuro del entretenimiento durante un evento en la Universidad de Electro-Comunicaciones. Kutaragi sugiere que la industria se encuentra en un punto de inflexión importante donde la inteligencia artificial transformará fundamentalmente las experiencias sensoriales humanas.

Kutaragi argumenta que el desarrollo actual de juegos, que depende de recursos masivos para mejoras gráficas menores, se ha estancado en comparación con el potencial de la IA. Predice que para 2028 o 2029, la tecnología permitirá la generación en tiempo real de imágenes y música a la velocidad de las consolas modernas, permitiendo que las fantasías personales se conviertan en contenido interactivo.

El ex ejecutivo critica el "diseño centrado en el ser humano" moderno por limitar la participación del usuario y simplificar demasiado las interfaces. En cambio, aboga por un futuro en el que los humanos aprendan a comunicarse directamente con la IA como lo harían con otras personas, tratando a estos sistemas como entidades vivas capaces de evolucionar junto a sus creadores.

Mirando hacia el futuro, Kutaragi prevé que el mercado global de juegos se expandirá de 30 billones de yenes a 3.000 billones de yenes a medida que el entretenimiento evolucione más allá de los juegos tradicionales. Destaca la importancia de fomentar entornos internacionales y colaborativos, como el nuevo Centro de Investigación y Educación para la Creación de Entretenimiento, para cultivar el talento necesario para hacer realidad estas posibilidades futuras.

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