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Ken Kutaragi, conocido como el creador de la primera consola PlayStation de Sony lanzada originalmente en 1994, compartió recientemente su perspectiva sobre el estado actual de los videojuegos.

Durante una aparición en un evento organizado por el Centro de Investigación y Educación en Entretenimiento (CEREC) de la Universidad de Electrocomunicaciones (UEC) en Chofu, Tokio, el 29 de septiembre de 2026, Kutaragi habló como invitado especial.

Aunque señaló que la industria global de software de juegos ha crecido enormemente hasta alcanzar alrededor de 30 billones de yenes y representa uno de los sectores de contenido más grandes, Kutaragi argumentó que los juegos modernos se encuentran actualmente en un estado de estancamiento en cuanto a la creación de contenido.

Señaló que, aunque los juegos han avanzado significativamente en escala y efectos visuales, el método fundamental de creación de contenido no ha cambiado mucho desde la era de PlayStation 1, cuando se desempeñaba como director ejecutivo de Sony Computer Entertainment.

Al comparar la era actual con el pasado, Kutaragi instó a las nuevas generaciones de desarrolladores a adoptar una mentalidad centrada en la creación de tecnología de vanguardia en lugar de simplemente seguir las tendencias existentes, al tiempo que enfatizó la importancia de la curiosidad.

A pesar de considerar que la creación de contenido moderno está estancada, Kutaragi no cree que la industria esté muriendo; en cambio, la ve posicionada para cambios importantes y una posible entrada en su siguiente etapa, mencionando la inteligencia artificial como una tecnología que podría redefinir las plataformas y el entretenimiento en los próximos años.

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