Información clave
Los desarrolladores de Pantheon: Rise of the Fallen abordaron recientemente una serie de preguntas desafiantes de la comunidad en una larga publicación de preguntas y respuestas, tratando temas que van desde las hojas de ruta del proyecto hasta las prioridades de desarrollo en medio de una población de jugadores en declive.
Con respecto a un cronograma de desarrollo, el equipo declaró que una hoja de ruta formal solo se publicará después de que el juego alcance un estado más estable y equilibrado. Su enfoque inmediato se centra en ofrecer una versión que sea divertida y equilibrada, después de lo cual planean proyectar cronogramas de lanzamiento más cercanos una vez que la comunidad esté de acuerdo con su dirección.
Las prioridades de desarrollo verán un cambio en la gestión junto con una mejor comunicación interna para ayudar a cumplir con los hitos precisos. El equipo expresó su confianza en adoptar un estilo de gestión de proyectos similar al de las temporadas para corregir el rumbo.
Aunque los detalles específicos de la financiación siguen siendo privados porque Visionary Realms es de propiedad privada, los desarrolladores aseguraron a los jugadores que la financiación actual es adecuada para llevar a Pantheon a un lanzamiento 1.0. Las fuentes de ingresos adicionales incluyen la prestación de servicios a un proyecto de la industria no relacionado con los juegos, y el equipo se negó rotundamente a abordar acusaciones o rumores falsos.
En las próximas actualizaciones de contenido, las clases Nigromante y Monje están programadas para el próximo lanzamiento, mientras que el Bardo se considera un objetivo ambicioso para la versión 1.0. El equipo también está trabajando en desafíos de equilibrio, conjuntos de herramientas de clase y la ruta de progresión de nivel 1-20.


