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Ken Kutaragi, conocido como el padre de PlayStation, afirma que la industria de los videojuegos se acerca a su transformación más radical hasta la fecha. Sugiere que los métodos tradicionales de desarrollo de juegos pronto quedarán obsoletos a medida que la inteligencia artificial altere fundamentalmente la forma en que se crea el contenido interactivo.
Kutaragi argumenta que la industria está actualmente estancada y ya no sirve como motor principal del avance tecnológico. Predice que la era en la que los estudios gastan presupuestos masivos en ciclos de producción de varios años está llegando a su fin, ya que la IA permitirá eventualmente que las personas conviertan sus pensamientos y sueños personales en experiencias jugables.
Para 2028 o 2029, Kutaragi espera que la IA genere una calidad de audio y video en tiempo real que supere a los motores de juego existentes. Esta tecnología tiene como objetivo evitar las limitaciones actuales de la industria, ofreciendo una alternativa más rápida y rentable a los procesos de desarrollo tradicionales.
La visión presentada por Kutaragi refleja conceptos vistos en Dreams de Media Molecule, donde la creatividad del usuario ocupa un lugar central. Cree que al trasladar el proceso de creación de los grandes estudios a los propios jugadores, la industria superará las limitaciones de ingresos y los cuellos de botella de producción actuales.


