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Un desarrollador independiente llamado LoreanXavier lidera un proyecto para llevar el juego de terror P.T., actualmente injugable, a Windows como una versión nativa para PC sin depender de emuladores ni remakes del motor, utilizando el archivo ejecutable original de PS4 para realizar ingeniería inversa.
El desarrollador construyó la versión para PC utilizando C++, Vulkan y los recursos originales del juego, con el objetivo de mantener la lógica exacta del juego original, los scripts de Lua, los bucles recurrentes del pasillo, los eventos y los rompecabezas finales como una recreación casi idéntica.
El proyecto introduce características modernas como soporte para frecuencias de imagen superiores a 60 FPS, resoluciones más altas, teclados y ratones, mandos modernos y AMD FSR 3.1 opcional, aunque el desarrollador señaló que todavía se están tratando las diferencias visuales restantes.
A fecha del 1 de octubre, la tasa de finalización se estimaba en aproximadamente el 97 por ciento y aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento oficial, y el propio Hideo Kojima reconoció el port hecho por fans compartiendo un informe sobre la iniciativa.


