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Epic Games ha retrasado indefinidamente un shooter no anunciado que cuenta con propiedades intelectuales de Star Wars y Marvel. Programado originalmente para marzo de 2027, el proyecto está experimentando ahora un cambio de producción significativo hacia un modelo de desarrollo centrado en la IA.
La nueva estrategia de producción exige el uso de herramientas como Claude de Anthropic para generar arte a través de flujos de trabajo de IA integrales. El CEO Tim Sweeney declaró que Epic se está reestructurando para maximizar la aceleración mediante IA, con el objetivo de permitir que los equipos creen más contenido de manera eficiente en lugar de simplemente reducir el número de empleados.
Sweeney expresó optimismo respecto a la IA, sugiriendo que empoderará a los creadores y reducirá significativamente el tiempo necesario para pasar de los conceptos iniciales a las pruebas de juego. Anticipa que, para el próximo año, la eficiencia en el desarrollo podría aumentar al menos tres veces en diversas tareas técnicas y creativas.
Aunque reconoce que parte del público se resiste a estos cambios tecnológicos, Sweeney sostiene que el papel de Epic es diseñar para el futuro. Describió el objetivo de la empresa como sobrevivir a la revolución de la IA mientras ayuda a otros desarrolladores a mejorar su código y la velocidad de producción de contenido.


