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Order of the Sinking Star es un juego de rompecabezas desarrollado por Thekla Interactive y dirigido por Jonathan Blow. El título cumple en su mayoría con sus objetivos gracias a un diseño de rompecabezas impresionante y astuto, según GameSpot.

La jugabilidad cuenta con más de 1.000 rompecabezas situados en un extenso mapa del mundo que contiene niveles discretos similares a mazmorras, reflejando la fórmula de The Legend of Zelda de 1987. Los jugadores navegan desde una perspectiva cenital mientras empujan bloques por una cuadrícula.

El crítico señala que la naturaleza expansiva del juego es tanto su mejor como su peor aspecto. Aunque mantener el ingenio a lo largo de cientos de desafíos es una gran hazaña, el vasto alcance puede hacer que el título sea ocasionalmente difícil de manejar y frustrante.

La narrativa comienza en una instalación de jardín artificial con un personaje preguntándose si ha entrado en el más allá. Los exploradores descubren registros de audio anteriores antes de entrar en un enorme mundo abierto que ofrece cuatro direcciones diferentes.

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