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En el OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, STUDIO PEPPERMILL presentó su juego de rompecabezas de apuntar y hacer clic, Where's My Red Ball?. Destacado anteriormente por Shuhei Yoshida en BIC2025, el título encarga a los jugadores encontrar la pelota roja perfecta para un gato exigente. El desarrollador confirmó que la narrativa ha cambiado de una historia de padres e hijos a un cuento sobre hermanas, inspirado en las propias experiencias de la infancia del creador.
La jugabilidad implica interactuar con objetos para localizar una pelota roja específica e impecable. El gato rechaza los artículos que están sucios, abollados o que tienen un tamaño incorrecto. Las versiones recientes introducen mecánicas ampliadas, incluidos elementos de acción y rompecabezas de observación. Entregar con éxito la pelota correcta provoca una reacción alegre del gato, lo que el desarrollador señala que refleja el deseo de una hermana menor de apoyar a su hermana mayor.
La narrativa se revela ahora a través de fragmentos de diario descubiertos a medida que los jugadores avanzan. Aunque los eventos son ficticios, se basan en los recuerdos del desarrollador sobre la dinámica entre hermanos. El juego planea contar con 60 niveles, de los cuales 30 ya están terminados. El desarrollo se reanudó en mayo de 2026 tras una pausa, y el equipo se centra ahora en perfeccionar las animaciones y los efectos visuales.
El estudio tiene como objetivo un lanzamiento en el primer trimestre de 2027. Actualmente hay una demostración disponible en Steam para que los jugadores experimenten de primera mano el encanto único del juego.


