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TENTACLE SOFT presentó el nuevo título Don't Call It a Bad Game, Streamer en el OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, celebrado los días 3 y 4 de octubre de 2026 en el Kongres Takatsuki Grand Front Osaka.

El proyecto de terror metaficcional gira en torno a un desarrollador coreano que visita a un streamer japonés que reseñó un predecesor ficticio llamado Happy Nanal para realizar una reparación de emergencia. La página de la tienda de Steam clasifica el juego como un título de acción y salto en 2D de crecimiento inverso donde los jugadores adquieren pérdidas de habilidades a medida que avanzan por los niveles.

Si bien la demostración comienza pareciéndose a un juego de plataformas tradicional, lindo pero difícil, con pequeñas plataformas y peligros letales, la experiencia se transforma gradualmente en terror psicológico. A medida que continúa el juego, aparecen inquietantes diálogos en coreano y las notas del parche afirman juguetonamente ajustes como mover un brazo a una capa separada para que el juego se pueda jugar con un solo botón de salto.

Los jugadores se enfrentan a opciones que preguntan qué parte del cuerpo es más innecesaria para el juego, como el dedo índice derecho, el ojo izquierdo o la lengua, otorgando habilidades que eliminan la fatiga de entrada o silencian los comentarios en vivo. Don't Call It a Bad Game, Streamer está programado para su lanzamiento en 2026, con una demostración actualmente disponible en Steam y soporte planificado para 12 idiomas, incluido el japonés.

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