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NVIDIA anunció que varios juegos próximos y actuales contarán con compatibilidad para las tecnologías DLSS 4.5. Call of Duty: Modern Warfare 4 incluirá la integración completa de DLSS 4.5 en su lanzamiento el 23 de octubre, y los jugadores que reserven el título obtendrán acceso anticipado a la campaña a partir del 16 de octubre. La tecnología habilita características como la superresolución de DLSS 4.5, la generación de fotogramas en sistemas de la serie GeForce RTX 40 y la generación dinámica de multifotogramas de hasta 6x en sistemas de la serie GeForce RTX 50, además de NVIDIA Reflex en todos los sistemas GeForce RTX.

Adicionalmente, Gears of War: E-Day es compatible con la superresolución de DLSS 4.5, la generación de fotogramas, la generación dinámica de multifotogramas, NVIDIA Reflex, RTX Mega Geometry y trazado de rayos acelerado por hardware en su campaña, los modos JcE de Asedio de la Horda y JcJ Versus. NVIDIA informó que el uso de la generación de multifotogramas 6x y trazado de rayos Ultra a una resolución de 4K ofrece un aumento de rendimiento promedio de 7,5 veces en comparación con el renderizado nativo.

Otros títulos que recibirán actualizaciones o se lanzarán con funciones de DLSS 4.5 incluyen Star Wars: Galaxy Racers, Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7 y Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Asimismo, se destacan títulos como 007: First Light, Painkiller: Revival, Dynasty Warriors 2 with Xtreme Legends Remastered y Control: Resonate con varias mejoras e integraciones de DLSS.

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