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Epic Games está alterando significativamente la estrategia de producción de su próximo proyecto de disparos con personajes de Disney. Programado originalmente para un lanzamiento en marzo de 2027, el título ya no tiene una ventana de lanzamiento concreta tras un giro hacia un enfoque de desarrollo basado primero en la IA.

Según un informe de Jason Schreier, se ha instruido a los desarrolladores para que utilicen herramientas como Claude de Anthropic, con directivas internas que establecen que no debe haber más código escrito a mano. Además, todos los activos artísticos del proyecto están destinados a ser generados completamente a través de flujos de trabajo basados en IA, con el personal humano encargado principalmente de guiar y monitorear la tecnología.

El cambio ha causado sorpresa y escepticismo interno entre el personal, y algunos empleados bromean sobre el potencial de errores generados por IA. Aunque el CEO Tim Sweeney declaró que el objetivo es permitir a los desarrolladores crear más y mejor contenido, el progreso del proyecto ha sido más lento de lo previsto, en parte debido a que Epic subestimó la mano de obra y el tiempo necesarios tras una gran ola de despidos que afectó a más de 1.000 empleados.

El director de comunicaciones de Epic Games, Jack Jones, confirmó que la empresa está adoptando el desarrollo acelerado por IA. Sweeney enfatizó que esta reorganización tiene la intención de preparar a la compañía para una aceleración máxima en el campo de la IA, con el objetivo de extender estos beneficios de desarrollo a todos los equipos que utilizan el motor Unreal.

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