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La CEO de Xbox, Asha Sharma, ha presentado oficialmente Xbox Labs, una nueva división dentro de la compañía encargada de transformar conceptos emergentes en experiencias tangibles para jugadores y desarrolladores. Liderado por el director de tecnología de Xbox, Scott Van Vliet, el equipo tiene como objetivo construir de forma abierta y evaluar el éxito basándose en el aumento de la participación de los jugadores y la contribución creativa.

La iniciativa sirve como respuesta a las tendencias recientes de la industria, donde proyectos no autorizados han logrado portar juegos a nuevo hardware, como ejecutar Bloodborne en PC o Halo: Combat Evolved en un navegador web. Sharma señaló que estos desarrollos desafían los límites tradicionales entre el software y el hardware, así como la distinción entre creación y juego.

Aunque el anuncio no menciona explícitamente la IA generativa, el proyecto sigue un cambio de estrategia en comparación con los comentarios de Sharma en febrero, que enfatizaban el arte creado por humanos sobre la eficiencia impulsada por la IA. A pesar de esto, Sharma sostiene que la compañía sigue comprometida con sus prioridades principales y la administración responsable de la propiedad intelectual, viendo el laboratorio como una forma de explorar nuevas tecnologías junto con los proyectos existentes.

El lanzamiento de Xbox Labs coincide con la confirmación de Epic Games de su propio giro hacia el desarrollo acelerado por IA. Si bien los resultados específicos de la nueva división de Xbox siguen sin estar claros, el sitio web del equipo actualmente presenta tráilers de fondo para títulos que incluyen Sea of Thieves, Fable y Gears of War: E-Day.

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