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El 13 de octubre, la editorial HypeTrain Digital anunció Modulink, un juego de acción roguelite en tercera persona desarrollado por brainglyph. Ambientado en un mundo postapocalíptico donde la humanidad ha perdido la comprensión de la tecnología antigua, los jugadores controlan a un joven investigador llamado Tinker.
Acompañado por un diario digital flotante llamado Repo, Tinker se embarca en un viaje para reconectar una sociedad fracturada. La jugabilidad presenta caminos generados procedimentalmente que incluyen arenas de combate, desafíos atléticos y salas de rompecabezas de circuitos. Una mecánica central implica recolectar módulos y conectarlos a una placa de circuito en la espalda del protagonista.
Estos módulos desbloquean nuevas habilidades y ataques, que son registrados por Repo para acumular conocimiento para futuras expediciones. La profundidad estratégica es proporcionada por el sistema de módulos, donde cambiar el orden y la colocación de los componentes puede desencadenar efectos inesperados. Estos módulos se rigen por reglas ocultas relacionadas con su fabricante y configuración.
Más allá del combate, los jugadores utilizan estos módulos para resolver acertijos, reparar maquinaria, abrir puertas y ayudar a las diversas personas que encuentran durante sus viajes. Aunque el juego ha sido revelado oficialmente, aún no se ha determinado una fecha de lanzamiento específica. Además, el título actualmente no es compatible con el idioma japonés.


