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Infinity Ward ha detallado el nuevo modo DMZ para Call of Duty: Modern Warfare 4, publicado el 6 de octubre de 2026. El estudio diseñó el shooter de extracción de acción para ofrecer partidas más rápidas y menos tiempo dedicado a los menús y a la gestión de inventario, manteniendo al mismo tiempo los elementos principales de saqueo y progresión.
El modo DMZ introduce 70 niveles exclusivos de progresión junto con su propia economía basada en dinero y materiales de fabricación que persisten entre partidas. La progresión de armas seguirá compartida con el multijugador tradicional y Warzone. El mapa principal, Haijin, presenta la mayor población de enemigos controlados por IA jamás creada por el desarrollador, divididos en cuatro niveles de dificultad y agresividad encabezados por Comandantes.
Los jugadores también utilizarán una nueva Base de Operaciones Avanzada, o FOB, entre incursiones para gestionar el inventario, la fabricación, la preparación de equipo, las misiones, un campo de tiro y una impresora 3D para crear artículos utilizando materiales de campo. Call of Duty: Modern Warfare 4 y su modo DMZ tienen previsto su lanzamiento el 23 de octubre para PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2.


