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Infinity Ward ha detallado las nuevas mecánicas de reanimación para el modo DMZ en Call of Duty: Modern Warfare 4. El desarrollador busca mitigar la frustración de las eliminaciones al principio de la partida proporcionando a los jugadores una segunda oportunidad integrada, aunque esta característica conlleva consecuencias tácticas específicas.
Cada operador se despliega ahora con una habilidad de torniquete. Cuando son derribados, los jugadores pueden utilizar esta mecánica para levantarse, pero entran en un estado de herida. Este estado limita la salud máxima del operador a 100 HP, en lugar de los 150 HP estándar, lo que los coloca en desventaja durante futuros encuentros de combate.
Para restaurar la salud completa y recuperar la capacidad de usar el torniquete de nuevo, los jugadores deben localizar y usar un botiquín médico. Aunque los suministros médicos temporales pueden aumentar la salud, no tratan la herida subyacente.
Si un jugador es derribado mientras depende de salud temporal, no puede usar el torniquete para revivirse a sí mismo. Más allá de la habilidad básica, los jugadores aún pueden saquear o imprimir autorreanimaciones adicionales para obtener protección extra. El modo DMZ entra en acceso anticipado el martes 20 de octubre de 2026 para aquellos que reserven o compren el título digitalmente.


