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Un modder identificado como lonewolf0622 en GitHub ha lanzado un proyecto titulado HelixSR, que permite el uso del escalador neuronal NVIDIA DLSS Model E en hardware Steam Deck y GPU AMD. Este desarrollo tiene como objetivo ayudar a los usuarios con tarjetas gráficas más antiguas o de gama baja a lograr una mejor calidad de imagen.

El mod HelixSR funciona utilizando el modelo de reconstrucción de imágenes de NVIDIA a través de sombreadores Direct3D 12, reemplazando efectivamente la ruta de escalado que se encuentra en FSR 3.1. Es importante tener en cuenta que esta no es una implementación nativa oficial de DLSS 3.7 de NVIDIA, y el proyecto opera de forma independiente sin ningún respaldo de NVIDIA, AMD o el equipo de OptiScaler.

Las pruebas de la comunidad al 10/12 muestran resultados mixtos. Si bien algunos usuarios informan una mejor calidad visual en hardware AMD más antiguo, otros notan una disminución de la calidad según la configuración específica del juego.

Las comparaciones en Steam Deck sugieren que, si bien el mod puede ofrecer imágenes ligeramente mejores que FSR 4.1 en ciertos momentos, FSR 4.1 a menudo mantiene una ventaja en el rendimiento de la velocidad de fotogramas. Los resultados de rendimiento siguen siendo muy variables, ya que dependen en gran medida del modelo específico de GPU AMD y de las configuraciones gráficas individuales dentro del juego. Se advierte a los usuarios que la eficacia del mod no es uniforme en todas las configuraciones de hardware.

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