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El productor musical danés Frederik Wessberg, conocido en línea como Wessberg Is A Nerd, ha desarrollado un mod para el título de 2023 de Bethesda, Starfield, que permite aterrizajes planetarios sin interrupciones. A diferencia del juego base, que depende de animaciones para realizar la transición entre el espacio y la superficie, esta modificación permite a los jugadores volar a través de las atmósferas en tiempo real sin pantallas de carga.
El mod funciona modificando la canalización de renderizado 3D del juego para extraer simultáneamente datos atmosféricos y de superficie. Al utilizar la información planetaria altamente detallada que ya existe en el motor (incluidos los parámetros orbitales y los mapas de superficie), el mod genera objetos 3D en tiempo real. Este enfoque incorpora nubes volumétricas y efectos meteorológicos como rayos o granizo, evitando al mismo tiempo los problemas de mezcla de texturas y fallos visuales observados en intentos anteriores.
Wessberg señaló que el motor del juego ya contiene los datos complejos necesarios para tales transiciones, lo que sugiere que el equipo de desarrollo oficial poseía los materiales para implementar esta función, pero decidió no hacerlo. Expresó su sorpresa ante la profundidad de los datos de simulación subyacentes, que siguen estando en gran medida infrautilizados por los desarrolladores a pesar del lanzamiento de contenido DLC posterior.
El mod se encuentra actualmente en una fase de ajuste. Una vez completado, el creador tiene la intención de lanzarlo de forma gratuita en Nexus Mods, con el objetivo de proporcionar la experiencia de exploración fluida que los jugadores han buscado desde el lanzamiento del juego hace tres años.


