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Microsoft ha confirmado que la entrega avanzada de sombreadores (Advanced Shader Delivery), una tecnología que suministra sombreadores precompilados junto con los títulos, se expandirá al hardware NVIDIA GeForce RTX y a la plataforma RTX Spark a finales de este mes. Según Microsoft, los desarrolladores pueden utilizar esta función para acelerar los tiempos de carga y minimizar los tirones en el juego causados por los sombreadores.

El próximo lanzamiento traerá compatibilidad a todas las configuraciones GeForce basadas en RTX. Junto con la integración de NVIDIA, Microsoft tiene la intención de introducir soporte para los modelos Intel Core Ultra Series 2, Intel Core Ultra Series 3 e Intel Arc B-Series, como el B570 y el B580. La compatibilidad existente cubre la serie Qualcomm Snapdragon X2 con gráficos integrados Adreno, junto con varias generaciones de AMD RDNA.

Las demostraciones que involucraron el acceso anticipado a Gears of War: E-Day revelaron que aprovechar los sombreadores precompilados redujo la duración de la compilación en un 95 por ciento, al tiempo que mitigaba en gran medida los tirones. Sin embargo, TechPowerUp informó que la función no funcionó durante sus pruebas. Señalaron que los controladores de NVIDIA que admiten la funcionalidad están programados para su lanzamiento después del estreno, mientras que las pruebas en hardware AMD con la versión de controlador 26.9.2 aún activaron un proceso de compilación completo de quince minutos, a pesar de que las especificaciones de la guía para revisores requerían la versión de controlador 26.7.1 o posterior.

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