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Microsoft ha presentado oficialmente XBOX Labs, una nueva iniciativa centrada en la investigación de tecnologías emergentes y sus posibles aplicaciones dentro de la industria de los videojuegos. Dirigido por el director de tecnología de XBOX, Scott Van Vliet, el proyecto utiliza un equipo especializado de ingenieros, científicos y desarrolladores para investigar ideas innovadoras destinadas a transformar la forma en que se crean y experimentan los juegos.

La iniciativa, anunciada por la ejecutiva de XBOX Asha Sharma, busca aprovechar los avances tecnológicos para mejorar la accesibilidad de los juegos, revitalizar títulos antiguos y capacitar a los jugadores para que se conviertan en creadores. El equipo pretende explorar conceptos como la ejecución de software en hardware para el que no fue diseñado originalmente, incluida la portabilidad de compilaciones de Windows a Apple Silicon o la utilización de WebAssembly y WebGPU para juegos basados en navegador. XBOX Labs también investigará el papel de la inteligencia artificial en los videojuegos.

Sharma señaló que, debido a que los juegos comparten propiedades con el desarrollo de software (donde los agentes de IA ya destacan en la escritura y prueba de código), representan un área importante para la investigación. Esto está respaldado por la escala de la plataforma, con usuarios que pasan más de 72 mil millones de horas al año jugando títulos de XBOX.

Microsoft planea construir estos proyectos de forma abierta, compartiendo las herramientas resultantes con la industria en general. Si bien la compañía sigue comprometida con su hardware existente, el desarrollo de juegos y la administración de propiedad intelectual, XBOX Labs proporciona un espacio dedicado para explorar nuevas tecnologías sin interrumpir las prioridades actuales. No se han anunciado cronogramas específicos para los proyectos.

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