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Al analizar Saint Seiya: Soldiers' Soul, el editor Gamekult critica el título de Bandai Namco como una escasa mejora respecto a su predecesor, plagado de controles rígidos y un ritmo lento. El crítico señala que el juego incluye por primera vez a los personajes de la saga de Asgard, lo que sirve como la principal justificación para su compra.
Según la reseña, las mecánicas de combate se sienten simplificadas, requiriendo que los jugadores acumulen una barra de Cosmos para realizar movimientos especiales repetitivos o romper la guardia del enemigo con avatares rígidos. Visualmente, el crítico describe los modelos de los personajes y la puesta en escena como pobres, con animaciones que rozan el stop-motion.
La reseña señala que el desarrollador Dimps no logró ofrecer una experiencia dinámica a pesar del potencial del material original para los juegos de lucha clásicos. El autor argumenta que la sumisión ciega a la narrativa original repetitiva de Masami Kurumada restringe la adaptación creativa, contrastándola con los giros frescos encontrados en The Lost Canvas de Shiori Teshirogi.
Al concluir la evaluación, el crítico afirma que las adaptaciones a consola de la icónica franquicia han tenido dificultades históricamente, dejando a los juegos gacha para móviles como la única alternativa reciente desde este lanzamiento.


