Información clave
El Prince of Persia original fue lanzado el 3 de octubre de 1989 en el Apple II. Creado por Jordan Mechner cuando tenía poco más de veinte años, el juego requirió cuatro años de desarrollo, lo que incluyó una interrupción de seis meses para proyectos de escritura de guiones cinematográficos. El hardware de las computadoras personales ya estaba objetivamente obsoleto para el momento en que se lanzó el título.
Los jugadores asumen el papel de un héroe sin nombre que es arrojado a una mazmorra por el malvado visir Jaffar. La narrativa encomienda al jugador navegar por 12 niveles llenos de trampas dentro de un ultimátum de 60 minutos para salvar a la princesa, y la mayoría de los detalles de la historia se encontraban originalmente en la caja y el manual del juego.
Mechner fue pionero en el uso de la rotoscopia durante el desarrollo, grabando a su hermano David, de 15 años, realizando movimientos físicos para lograr animaciones fluidas. Las secuencias de combate con espada se inspiraron en la película de 1938 The Adventures of Robin Des Bois, específicamente en un duelo de perfil entre Basil Rathbone y Errol Flynn.
Inicialmente un fracaso comercial en el Apple II, el título fue fuertemente respaldado por la editora Brøderbund Software, que encargó numerosas adaptaciones en 18 plataformas. Finalmente vendió más de 2 millones de copias en todo el mundo.


