Información clave

El juego debut de Wych Elm, Silver Pines, es un misterio de detectives neo-noir inspirado en Twin Peaks mezclado con terror de supervivencia. El crítico afirma que lleva unas tres horas de juego, rastreando a un músico desaparecido en un pueblo rural en ruinas justo cuando se acerca una fuerte tormenta.

El crítico señala que el título experimenta combinando terror, exploración bidimensional y rompecabezas de apuntar y hacer clic. Los movimientos de los personajes rotoscopiados crean una atmósfera incómoda, y el combate presenta lentos movimientos de cúter y disparos con escasez de munición que hacen que los enemigos se sientan amenazantes.

Los juicios positivos incluyen elogios por el estilo visual expresivo, la historia de la persona desaparecida y la dificultad predeterminada de Survival Horror, que crea una tensa gestión de recursos. Sin embargo, el crítico critica el juego por convertirse en un laberinto vasto y lleno de retrocesos, con frustrantes callejones sin salida, tediosas búsquedas de objetos y molestos rompecabezas de prueba y error una vez que el pueblo se abre.

El crítico menciona que cierta falta de claridad no fue intencional, señalando que los desarrolladores Wych Elm declararon que estaban buscando reelaborar una confusa escena de natación. Aunque el crítico siente curiosidad por el músico desaparecido y el pueblo hostil, sugiere que podría esperar a que haya guías antes de regresar, dado el apretado calendario de lanzamientos de otoño.

Consulta la fuente original para más detalles.