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Undead Labs, el desarrollador detrás de la serie State of Decay, logró recientemente su independencia de Xbox tras una reestructuración corporativa. El jefe del estudio, Phillip Holt, confirmó que el equipo ahora es propiedad de los empleados, lo que les permite centrarse exclusivamente en completar el desarrollo de State of Decay 3 sin mandatos corporativos externos.

El jefe del estudio explicó que el anuncio temprano de State of Decay 3 fue impulsado por preocupaciones sobre la agresiva estrategia de adquisiciones de Microsoft. Holt admitió que no anticipó la escala de estas compras, temiendo que la identidad del estudio y la importancia de su próximo proyecto fueran eclipsadas por otras adquisiciones antes de que pudieran mostrar adecuadamente su visión.

Respecto al desarrollo, Holt señaló que, aunque el equipo ha estado trabajando en el proyecto desde el lanzamiento de State of Decay 2, la producción seria solo se aceleró entre 2022 y 2023. A pesar de los recientes despidos en el estudio, Holt aseguró que no habrá recortes de contenido para el juego final, aunque fueron necesarios algunos ajustes.

State of Decay 3 se encuentra actualmente cerca del final de su ciclo de desarrollo. El estudio ha confirmado que se planea una beta cerrada para el título este año, específicamente en PC, mientras que la disponibilidad para otras plataformas aún está por determinar.

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