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Un estudio publicado el 19 de diciembre de 2025 en la revista Eludamos por los investigadores Rowan Daneels y Kato Maes de la Universidad de Amberes investiga por qué los jugadores buscan un significado profundo en los videojuegos. Al encuestar a 277 participantes, los investigadores exploraron el concepto de emociones eudaimónicas, que trascienden el simple placer hedónico.

Las experiencias eudaimónicas implican introspección, cuestionamiento existencial y un sentido de conexión, en lugar de solo diversión inmediata. Estas emociones pueden incluir melancolía o nostalgia, proporcionando una profunda sensación de plenitud. El estudio destaca que los jugadores a menudo se involucran con juegos acogedores (cozy games) para satisfacer necesidades de conexión social y significado personal en lugar de una mera evasión.

Los investigadores señalan que la sensibilidad y las expectativas individuales dictan la efectividad de estas experiencias. Si bien juegos como Stardew Valley y Animal Crossing: New Horizons son citados por fomentar el logro y la pertenencia, el estudio aclara que estos títulos no desencadenan sistemáticamente respuestas eudaimónicas en todos los jugadores.

Además, juegos como Gris demuestran que incluso los temas de duelo pueden facilitar la regulación emocional y la relajación fisiológica. Los autores enfatizan que sus hallazgos se basan en las declaraciones de los participantes y no prueban que los juegos alteren fundamentalmente los rasgos de personalidad ni garanticen resultados emocionales específicos para todos los usuarios.

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