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Rob Nelson, director de desarrollo y codirector de Rockstar, confirmó recientemente que Grand Theft Auto 6 está diseñado intencionalmente para ser jugado varias veces. En una entrevista con IGN, Nelson señaló que la estructura narrativa anima a los jugadores a volver a experimentar la historia, estableciendo una comparación directa con la rejugabilidad de Red Dead Redemption 2.
El director enfatiza que, aunque los jugadores pueden apresurarse a completar las misiones, el juego recompensa a quienes se toman el tiempo de explorar el mundo abierto. Nelson sugiere que los jugadores obtendrán el máximo provecho de la narrativa al interactuar con el entorno en lugar de centrarse únicamente en completar la historia principal lo más rápido posible.
Rockstar busca que el título ofrezca algo para todos, asegurando que incluso aquellos menos interesados en la trama puedan encontrar disfrute. Nelson expresó su alegría por el hecho de que los fans volvieran a jugar su trabajo anterior, Red Dead Redemption 2, y cree que GTA 6 sigue una filosofía de diseño similar para fomentar el compromiso a largo plazo.
Grand Theft Auto 6 está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Ambientado en la icónica Vice City, el juego es descrito por sus creadores como la evolución más inmersiva de la serie hasta la fecha. Actualmente, Rockstar no ha anunciado oficialmente ninguna versión para PC.


