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El juego independiente viral Dressmaker fue creado basándose en la triste experiencia personal de la esposa del desarrollador, según información de GamesPress. El proyecto comenzó como una colaboración apasionada entre Jonathan Hau-Yoon y su esposa Sabrina Becker, quien es artista y entusiasta de la costura con pasión por la moda y la creación de vestuario.
Sabrina esperaba anteriormente seguir una carrera como diseñadora de vestuario profesional, pero su sueño no pudo realizarse debido al síndrome de Ehlers-Danlos. Esta afección implica síntomas causados por la debilidad en el tejido conectivo que sostiene la piel, los huesos o las articulaciones, resultante de mutaciones o anomalías genéticas, lo que la llevó a dejar de perseguir su sueño.
Impulsado por su deseo de que Sabrina canalizara sus talentos a través de los videojuegos, Jonathan colaboró con ella para desarrollar los conceptos iniciales y el desarrollo de Dressmaker. Comenzando como un pequeño proyecto paralelo, ganó una atención masiva en Internet incluso antes de que existiera un prototipo.
Posteriormente, Jonathan llevó el proyecto a su equipo en Free Lives, asociándose con Ruan Rothmann y Sara Laubscher para construir un prototipo en 3 semanas. El prototipo acumuló rápidamente tráfico en Internet, registrando 100 mil descargas e inspirando a los jugadores a compartir sus propias creaciones de diseño de vestidos, lo que finalmente dio luz verde al proyecto bajo el sello Cozy Lives.


