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Durante el Anime Expo, GamingTrend habló con Ryo Hino, productor principal del programa de NBCUniversal Entertainment Japan, y Kensuke Ito, productor en Konami. El equipo discutió llevar el favorito de los fans, Suikoden II, a las pantallas de televisión, destacando un requisito obligatorio: todos los que trabajaban en Suikoden: The Anime tenían que jugar el juego original.

Abordando el enorme alcance del juego, Hino señaló que comprimir un juego que toma de 10 a 20 horas en una narrativa coherente fue el desafío inicial. Ito explicó que se centraron en la historia de los personajes entre Riou y Jowy, completando la historia de los dos mejores amigos. Mientras se enfocaban en esta amistad, Hino mencionó que también intentaron incluir tantos de los 108 personajes reclutables como fuera posible para que los fans los encontraran.

Ito señaló que se hace referencia a futuras entregas como Suikoden III y IV, ya que comparten el mismo mundo y marco temporal. Para traducir los estilos de lucha, Ito describió la combinación de efectos CG y dibujos a mano para representar los tipos de combate de grupo, jefe y ejército del juego.

Además, Ito declaró que producir la animación internamente en Konami les permitió utilizar materiales internos de la empresa y notas originales del creador, el Sr. Murayama. Suikoden: The Anime se está emitiendo ahora en Japón y se estrenará en todo el mundo el 6 de octubre con un episodio de 60 minutos, seguido de lanzamientos semanales todos los martes.

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