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Hideo Kojima compartió recientemente sus impresiones sobre la película de Resident Evil de Zach Cregger a través de Twitter el 12 de octubre de 2026. Aunque al principio el director no tenía interés, finalmente vio la película y la describió como una experiencia implacable llena de sustos repentinos y técnicas de terror clásicas.

Kojima caracterizó la película no como una adaptación tradicional, sino como una representación de la experiencia real de jugar al Resident Evil original en PlayStation en 1996. Señaló que la película captura la sensación de sostener un mando y enfrentarse a los desafíos del juego.

El director se identificó con el personaje de Bryan, recordando su propia frustración durante su primera partida en 1996. Kojima relató que recibía pantallas de 'game over' repetidamente y gritaba de frustración, reflejando las luchas del personaje dentro de la película.

La película ha recibido elogios de la crítica, y algunos críticos la califican como la mejor película de videojuegos hasta la fecha. Aunque la reseña de Kojima se considera generalmente positiva, algunos observadores han especulado sobre si su descripción de la naturaleza implacable de la película y el uso de tropos clásicos implica una evaluación más matizada o crítica.

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